28 Ekim 2020

Proje Hedefleri

ile Muhammed Yasavur
  • Çevrim içi oyunlar yerine geleneksel çocuk oyunlarını öğreterek öğrencilerimizin teknolojiyi bilinçsiz kullanımını azaltıp sosyalleşmelerini sağlamak
  • Yasaklama yönlendir anlayışından yola çıkarak aile ve öğrencilerin bilgilendirerek yaşlarına uygun oyun seçmelerini sağlamak
  • Aile ve öğrenci aktiviteleri planlayarak aile-çocuk arasındaki iletişimi güçlendirmek
  • Kaygı, uyku ve beslenme bozukluğu gibi çeşitli fiziksel ve psikolojik sorunlara yol açabilen ekran ve oyun bağımlılığı oranlarını azaltarak sağlık sorunlarının azalmasına yardımcı olmak
  • Öğrencilerin doğa ile buluşacağı etkinlikler planlayarak sanal dünyadan uzaklaşıp gerçek dünyada sosyalleşmelerini sağlamak